NPC

NPCは、「主人/Master」と「絆/Connection」とそれ以外。「主人」は非道い人。「絆」は、PCたちが愛を感じるような相手。個々のNPCは設定を持つが、能力値は持たない。その代わりなんが、2つの環境変数

  • 恐怖/Fear(どっちかっつうと主人由来)
    • 主人が恐れられ、誰もが主人に逆らわないような度合い
  • 善性/Reason(どっちかっつうと主人以外由来)
    • 非人道的な行いには抵抗し、人間的な召使ならばそれを受け入れようとする度合い