日常について、その2

やっぱあれだ、動因と日常描写は相補的。どっちが先じゃなきゃ駄目とかいう話では無い
それとねえ、馴れは無関係。っつーか、キャラクターを作る際にはどういうことを決めて欲しいのか説明して、それがサックリ決断できるか否かっつーだけだから。決断できなければ、まあプレイしながら決めてゆけば良いし。別に一人で考える必要は無くて、他の参加者に相談するとかね
STも初心者で、何を決めるべきか分からない場合は、折角だからプレイ始めてしまい、後から「何が決まってればスムースになるだろうか」皆で考えれば良いし