2004-08-12から1日間の記事一覧
やっぱノッカー。発明と、それを生み出す苦悩とをつかさどる妖精。独創的罵倒という文化、Kithの特徴、至高の創造物ゴーレム、チェンジリング同士の戦争*1が生んだTreasure、そういうのが萌え萌え フーバー物理学も良いねえ *1:つまり、夢を摘む戦争
先ずはブラブラを改造。要点は以下の通り やっぱり出てくるのが遅いので、その対策 ステルス・ブロック不可ブリードに対して、どうするのか決断 選挙に対して、どうするのか決断 絞ってようやく75枚。あとは実践あるのみ 次はジョヴァンニを何とかしたいもの…
保安とか
無いだろ
したはず
政治とか
どこにあるのか
面白い
しないと
礼儀作法とか
エッジに裏打ちされた強さも萌えポイント
先ずは先見者ですわいなあ。良いよね、先見。だって先見じゃなければ、勝ち負けが分かんないじゃん。そうそう、思いっきり間違うのも良いね、自分で責任負うことになるからな 所詮は自分のビジョンを信じるしかないんじゃよ、後にも先にも 後は……書きたいん…
省みるに、俺のPCどもはやんわりとした考えがあって、プレイを重ねるごとにそれが明文化される様子。今現在、やんわりとした考えが二人分くらい居る あああああ、誰か俺と萌え信条(creed)について語ってくれ!
やっぱあれだ、動因と日常描写は相補的。どっちが先じゃなきゃ駄目とかいう話では無い それとねえ、馴れは無関係。っつーか、キャラクターを作る際にはどういうことを決めて欲しいのか説明して、それがサックリ決断できるか否かっつーだけだから。決断できな…