物語

MLWMで、すげえ違うと思ったのは、物語の展開がルールで決まること。PLはPCをその展開に沿ったロールプレイに専念する。GMはとても非道い主人とか、とてもやさしい絆の演出に専念する。だって、シナリオの展開は分かってるからね。
この、キャラクター動かした軌跡が物語を引っ張るんじゃなくて、物語の軌跡がキャラクターを引っ張るところが、凄いと思う。