2004-06-30 戦闘時の防御行動について vtes 代表的手段は四つ 回避 戦闘は続くけれども、ダメージは回避。複数回攻撃が可能ならば、回避っつー手もあるわな。上手くいきゃあ、サンドバッグ 戦闘終了 戦闘終了は、ほかの攻撃よりも先に処理される。それが素敵 反撃 再生不能ダメージで殴り返せば、殴ってきた方が残念賞ってなわけで ダメージ減少 戦闘カードっつーのは、言ってみりゃ使い捨てカード。膨大なダメージをも皆無にできれば、相手の戦闘リソースを確実に削ることができる