2004-07-22から1日間の記事一覧

デッキの具合について

プレイヤーの技術によって、活かせるカードもあるんだよなあ。マルチゲームだから、俺一人じゃあ性能は決まんないんだよなあ。【結論】俺にゃあ、まともなデッキ評価は無理だと思った

〔紅の恐怖〕について

未来への書置き 反撃、ダメージ減少、戦闘終了、回避が無効 インターセプト重要。ブロック→戦闘開始→再生不能ダメージ→〔紅の恐怖〕っつーのが基本線 マスターフェーズアクションを消費するため、1ターンに1枚だけ 戦闘終了してから休眠であり、〔不凋花〕…