2004-09-01から1ヶ月間の記事一覧

映画「バイオハザード」について

守護者の悪夢。「糞ッ!糞ッ!数多すぎだぜ!」

英雄的行動

塩を送る。かなり強まったはず

今日学んだこと

一歩踏み出す勇気

シーリーとアンシーリーについて

wod

俺は語る身分じゃないんだけども、一応。昔はあれだ、アンシーリーは駄目妖精*1と勘違いしていた、よってシーリー中心。でも、シーリーとアンシーリーってのは、正に「良い妖精」と「悪い妖精」であり、どんな妖精だって双方の側面を持って生きてる。自分が…

因果について

応報

ノスフェラトゥについて

ただ、ダメージを叩き出すだけじゃ戦闘はできねえ。回避とか、戦闘終了とか、素手再生不能*1やら、遠距離再生不能*2やら、戦闘するなら頭の片隅に《剛力》と《獣心》があるので、〔Drawing Out the Beast〕+〔Immortal Grapple〕とか。《獣心》だったら他に…

俺のクリプト選び*1について

クリプトは最低十二枚であり、【訓え】の重複さえあれば、氏族にこだわらない。ある氏族に依存するカードを出したい場合でも、他氏族の血族を三枚にしておけば無問題だから。カードリストで見つけたアイツに会いたいときは……カード持ってそうな人間に貰う、…

対処カードについて

万象に対処することは不可能なので、自分が一番嫌な行動に対処する

武器について

《剛力》には〔Shattering Blow〕がある

サルブリ反氏族のプレスについて

〔Trap〕使用。〔Sword of the Righteous〕は戦闘中有効なので、機が熟すのを待つ

〔Immortal Grapple〕について

ぜんぜん怖くない、理由は以下のとおり 〈筋力〉依存の減少不可ダメージでないかぎり*1、《頑堅》でOK 効果は1ラウンド限りなので、プレスすれば良い 相手がダメージ増強手段を講じてない限り、所詮は素手攻撃 *1:《魔術》とか、そういうの

遊ぶ場所について、その2

「コナミカードゲームスペース」なのだから、コナミ製品でなくては駄目です。よって、コナミには日本におけるV:TES販売権利を獲得してもらいます。まさか嫌とは言わないだろうな?

ジョヴァンニについて

やはり《死霊術》と《支配》は素敵な【訓え】であり、ジョヴァンニデッキを真面目に考えんとす